Стоковые изображения от Depositphotos
По мнению инсайдеров Джеза Кордена и Джеффа Грабба, Microsoft знала об ужасном качестве Redfall, однако компания решила не встревать в рабочий процесс Bethesda и студии Arkane, передает Prosports.kz.
Как заявили инсайдеры, влияние Microsoft на производственный процесс проекта было практически нулевым, не считая рекламной и маркетинговой кампаний.
При этом Корден и Грабб отметили, что решение касательно переноса релиза игры было принято самой Bethesda.
Инсайдеры считают, что в данный момент Microsoft предпочитает не встревать в рабочие процессы Bethesda и дает их студиям творческую свободу.
Подписывайтесь на нас в Instagram — @cybersports_kz
По сообщению сайта ProСпорт