Всего в Хакатоне приняло участие 67 команд, и каждая смогла выбрать один из нескольких кейсов: разработку казуальной игры, разработку виртуального тира или дизайн персонажа и местности. Чтобы помочь участникам в создании проектов, организаторы провели воркшопы по кейсам и чек-поинты с трекерами. Результаты оценивали члены жюри.