По словам инсайдера Брэда Сэмса, продажи Halo Infinite не оправдали ожидания Microsoft, передает Prosports.kz.
Кроме того, Сэмс добавил, что проект не смог развить свою сервисную составляющую до уровня таких гигантов данного поприща, как Destiny 2 или Fortnite. Причинами такого исхода стали постоянные переносы и скомканное количество нового контента.
Подписывайтесь на нас в Instagram — @cybersports_kz
По сообщению сайта ProСпорт